Keith代理SHIN MEGAMI TENSEI游戏11个商标首维权 用词不当有被TRO风险
作为日本颇具影响力的电子游戏开发商,世嘉SEGA在游戏领域久负盛名。而ATLUS同样是日本领先的游戏制作商,尤其在角色扮演游戏方面优势显著。如今,这两家公司携手成为原告开启跨境维权之旅,背后究竟有何缘由呢?对于跨境卖家来说,SEGA公司想必并不陌生,TME律所曾代理其旗下的SONIC THE HEDGEHOG(刺猬索尼克),仅在23年的时间里就立案高达8起,频繁出现在TRO冻结的案件中。想要了解更多详情,可点击以下链接查看:
TME律所代理著名漫画造型SONIC THE HEDGEHOG刺猬索尼克维权,原告品牌方已提出延长限制禁令!
与之相对的是,ATLUS公司此次是首次作为原告现身跨境案件,并且委托了美国知名的原告律所keith进行代理。经查询发现,本次维权主要涉及到SHIN MEGAMI TENSEI(《真女神转生》)品牌产品的11个商标,其中“PERSONA”早在1999年4月就已完成注册,跨境卖家务必要注意排查。
SHIN MEGAMI TENSEI(真女神转生)是ATLUS于2003年3月制作并在GBA平台发行的一款角色扮演游戏。它凭借独特的游戏世界观、开放的角色职业体系、充满趣味的仲魔系统、独创的LNC世界观以及可与经典单机游戏媲美的剧情任务,深受玩家的喜爱。
在这款游戏里,玩家将扮演一位被选中的普通人,与其他仲魔签订契约,在成长与战斗的过程中,对抗邪恶势力,以拯救世界。游戏的剧情背景设定在一个充满神话色彩的世界,玩家需要探索各个区域,完成任务与挑战,还能与其他玩家进行互动与合作。
案件基本信息:
起诉时间:2023/11/29
案件编号:2023-cv-16350
品牌方:Sega Corporation and Atlus Co., Ltd.
律所:keith
案件最新进展:
品牌简介:
世嘉SEGA的起源能够追溯到上世纪40年代,其成立于夏威夷檀香山,50年代迁至日本东京。起初,世嘉主要经营自动点唱机、老虎机和弹珠机等游乐设备。到了70年代,随着街机游戏的出现与兴起,世嘉开始涉足这一领域,成为最早开发街机游戏的公司之一,在游戏界一度声名显赫,打造出众多经典IP,在全球范围内拥有大量的玩家粉丝,其推出的诸多产品对后来的游戏产业产生了深远的影响。
ATLUS成立于1991年,当时其美国分公司Asuka的既定使命是为北美市场推出高品质的视频游戏。ATLUS出色地完成了使命,因其将高质量、一流的日语内容成功本地化到西方市场,在游戏行业赢得了众多拥趸。
ATLUS最初凭借大胆且富有前瞻性的角色扮演游戏而受到认可,其中最著名的当属广受赞誉的Shin Megami Tensei系列和知名的Persona系列。ATLUS以向全球专注且热情的粉丝提供令人难忘的故事驱动型游戏体验而闻名。
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